---
sidebar_position: 3
---

# Программа сортировки строк матрицы

:::danger

Статья доделывается. Взята как есть из предыдущей версии методики.

:::

Написать программу, которая упорядочивает строки прямоугольной целочисленной матрицы по возрастанию сумм их элементов.

Давайте на этом примере формализуем общий порядок создания структурной программы, которому мы ранее следовали интуитивно. Этого порядка полезно придерживаться при решении даже простейших задач

## I. Исходные данные, результаты и промежуточные величины

Как уже неоднократно упоминалось, начинать решение задачи необходимо с четкого описания того, что является ее исходными данными и результатами и каким образом они будут представлены в программе.

### Исходные данные

Поскольку размерность матрицы неизвестна, придется использовать динамический массив элементов целого типа. Ограничимся типом int, хотя для общности следовало бы воспользоваться максимально длинным целым типом.

### Результаты

Результатом является та же матрица, но упорядоченная. Это значит, что нам не следует заводить для результата новую область памяти, а необходимо упорядочить матрицу на том же месте. В данной задаче такое требование может показаться излишним, но в общем случае, когда программист работает в команде и должен передавать результаты коллеге, это важно. Представьте себе ситуацию, когда коллега думает, что получил от вас упорядоченную матрицу, а на самом деле вы сформировали ее в совершенно другой области памяти.

### Промежуточные величины

Кроме конечных результатов, в любой программе есть промежуточные, а также служебные переменные. Следует выбрать их тип и способ хранения.

Очевидно, что если требуется упорядочить матрицу по возрастанию сумм элементов ее строк, эти суммы надо вычислить и где-то хранить. Поскольку все они потребуются при упорядочивании, их надо записать в массив, количество элементов которого соответствует количеству строк матрицы, а i-й элемент содержит сумму элементов i-й строки. Количество строк заранее неизвестно, поэтому этот массив также должен быть динамическим. Сумма элементов строки может превысить диапазон значений, допустимых для отдельного элемента строки, поэтому для элемента этого массива надо выбрать тип 1ong.

После того как выбраны структуры для хранения данных, можно подумать и об алгоритме (именно в таком порядке, а не наоборот — ведь алгоритм зависит от того, каким образом представлены данные).

### II. Алгоритм работы программы

Для сортировки строк воспользуемся одним из самых простых методов — методом выбора.  Он состоит в том, что из массива выбирается наименьший элемент и меняется местами с первым элементом, затем рассматриваются элементы, начиная со второго, и наименьший из них меняется местами со вторым элементом и так далее n - 1 раз. Одновременно с обменом элементов массива выполняется и обмен значе¬ний двух соответствующих строк матрицы.
Алгоритм сначала записывается в самом общем виде (например, так, как это сделано выше). Пренебрегать словесным описанием не следует, потому что процесс формулирования на естественном языке полезен для более четкого понимания задачи. При этом надо стремиться разбить алгоритм на простую последовательность шагов. Например, любой алгоритм можно первоначально разбить на этапы ввода исходных данных, вычислений и вывода результата.
Вычисление в данном случае состоит из двух шагов: формирование сумм элементов каждой строки и упорядочивание матрицы. Упорядочивание состоит в выборе наименьшего элемента и обмене с первым из рассматриваемых. Разветвленные алгоритмы и алгоритмы с циклами полезно представить в виде обобщенной блок-схемы.
III. Кодирование. Когда алгоритм полностью прояснился, можно переходить к написанию программы. Одновременно с этим продумываются и подготавливаются тестовые примеры. Не ленитесь придумать переменным понятные имена и сразу же при написании аккуратно форматировать текст программы, чтобы по положению оператора было видно, на каком уровне вложенности он находится. Функционально завершенные части алгоритма отделяются пустой строкой, комментарием или хотя бы комментарием вида
//-------------------------------------------------------------
IV. Отладка. При написании программы рекомендуется  всегда включать в нее промежуточную печать вычисляемых величин в удобном для восприятия формате. Это простой и надежный способ контроля хода выполнения программы.
Не нужно стремиться написать сразу всю программу. Сначала пишется и отлаживается фрагмент, содержащий ввод исходных данных. Затем промежуточную печать можно убрать и переходить к следующему функционально законченному фрагменту алгоритма. Для отладки полезно выполнять программу по шагам с наблюдением значений изменяемых величин и сравнением их с контрольным примером.
Программа сортировки строк матрицы.

```cpp
# include <fstream.h>
# include <iomanip.h>
//using namespace std;
int main()
{
ifstream fin("input.txt", ios::in);
if (!fin)
{ cout <<" Файл input.txt не найден " << endl; return 1; }
int nrow,ncol;
fin>>nrow>>ncol; // ввод размерности массива
int i, j;
// выделение памяти под вспомогательный массив указателей на строки
int **a = new int *[nrow];
// выделение памяти под строки матрицы
//и инициализация вспомогательного массива указателей на строки
for(i = 0; i < nrow; i++)
      a[i] = new int [ncol];
//ввод массива
for (i = 0; i < nrow; i++) 
    for (j = 0; j < ncol; j++) 
        fin >> a[i][j];
// формирование массива сумм элементов строк
long *sum = new long [nrow];
for (i =0; i < nrow; i++)
{
    sum[i] = 0;
    for (j = 0; j < ncol; j++)
        sum[i] += a[i][j];
}
// контрольный вывод
for (i = 0; i < nrow; i++)
{
    for (j = 0; j < ncol; j++)
        cout << setw(4) << a[i][j] << " ";
    cout << "| " << sum[i] << endl;
}
cout << endl;
long buf_sum;
int nmin, buf_a;
for (i = 0; i < nrow - 1; i++) // упорядочивание
{
    nmin = i;
    for (j = i + 1; j < nrow; j++)
        if (sum[j] < sum[nmin]) nmin = j;
           buf_sum = sum[i];
    sum[i] = sum[nmin];
    sum[nmin] = buf_sum;
    for (j = 0; j < ncol; j++)
    {
        buf_a = a[i][j];
        a[i][j] = a[nmin][j];
        a[nmin][j] = buf_a;
    }
}
for (i = 0; i < nrow; i++)
{ // вывод упорядоченной матрицы
 for (j = 0; j < ncol; j++) cout <<setw(4) << a[i][j] << " ";
  cout << endl;
}
return 0;
}
```

В программе используются две буферные переменные: buf_sum, через которую осуществляется обмен двух значений сумм, имеет такой же тип, что и сумма, а для обмена значений элементов массива определена переменная buf_a того же типа, что и элементы массива.
Как и в предыдущем примере, данные читаются из файла. Этот способ ввода является предпочтительнее стандартного ввода, поскольку при формиро¬вании файла легче продумать, какие значения лучше взять для исчерпывающего тестирования программы. В данном случае для первого теста следует подготовить массив не менее чем из четырех строк с небольшими значениями элементов для того, чтобы можно было в уме проверить, правильно ли вычисляются суммы.
Ввод размерности массива и его элементов выполняется из файла input.txt, расположенного в том же каталоге, что и программа, а результаты выводятся в файл output. txt. В программе определены объект fin класса входных файловых потоков и объект fout класса выходных файловых потоков. Файловые потоки описаны в заголовочном файле `<fstream.h>`. Работа с этими объектами аналогична работе со стандартными объектами cin и cout, то есть можно пользоваться теми же операциями помещения в поток << и извлечения из потока >>.
Предполагается, что файл с именем input.txt находится в том же каталоге, что и текст программы, иначе следует указать полный путь, дублируя символ обратной косой черты, так как иначе он будет иметь специальное значение:
```bash
ifstream fin("c:\\A_Worker\\input.txt", ios::in | ios::nocreate);
```
Обратите внимание, что для контроля вместе с исходным массивом рядом с каждой строкой выводится сумма ее элементов, отделенная вертикальной чертой.
Дополнительно следует провeрить, правильно ли упорядочивается массив из одной и двух строк и столбцов, поскольку многие ошибки при написании циклов связаны с неверным указанием их граничных значений.